[99클럽 코테 스터디 33일차 TIL] 프로그래머스 - 리코쳇 로봇

99클럽 코테 스터디 33일차 TIL 입니다.

[level 2] 리코쳇 로봇 - 169199

문제 링크

문제 설명

리코쳇 로봇이라는 보드게임이 있습니다.

이 보드게임은 격자모양 게임판 위에서 말을 움직이는 게임으로, 시작 위치에서 목표 위치까지 최소 몇 번만에 도달할 수 있는지 말하는 게임입니다.

이 게임에서 말의 움직임은 상, 하, 좌, 우 4방향 중 하나를 선택해서 게임판 위의 장애물이나 맨 끝에 부딪힐 때까지 미끄러져 이동하는 것을 한 번의 이동으로 칩니다.

다음은 보드게임판을 나타낸 예시입니다.

...D..R
.D.G...
....D.D
D....D.
..D....

여기서 "."은 빈 공간을, "R"은 로봇의 처음 위치를, "D"는 장애물의 위치를, "G"는 목표지점을 나타냅니다. 위 예시에서는 "R" 위치에서 아래, 왼쪽, 위, 왼쪽, 아래, 오른쪽, 위 순서로 움직이면 7번 만에 "G" 위치에 멈춰 설 수 있으며, 이것이 최소 움직임 중 하나입니다.

게임판의 상태를 나타내는 문자열 배열 board가 주어졌을 때, 말이 목표위치에 도달하는데 최소 몇 번 이동해야 하는지 return 하는 solution함수를 완성하세요. 만약 목표위치에 도달할 수 없다면 -1을 return 해주세요.


제한 사항

  • 3 ≤ board의 길이 ≤ 100

    • 3 ≤ board의 원소의 길이 ≤ 100

    • board의 원소의 길이는 모두 동일합니다.

    • 문자열은 ".", "D", "R", "G"로만 구성되어 있으며 각각 빈 공간, 장애물, 로봇의 처음 위치, 목표 지점을 나타냅니다.

    • "R"과 "G"는 한 번씩 등장합니다.


입출력 예

board
result

["...D..R", ".D.G...", "....D.D", "D....D.", "..D...."]

7

[".D.R", "....", ".G..", "...D"]

-1


입출력 예 설명

입출력 예 #1

  • 문제 설명의 예시와 같습니다.

입출력 예 #2

  • "R" 위치에 있는 말을 어떻게 움직여도 "G" 에 도달시킬 수 없습니다.

  • 따라서 -1을 return 합니다.


풀이 코드

  • Time: 2.70 ms

  • Memory: 77.1 MB

지도 탐색은 역시 BFS 가 가장 먼저 떠오른다. 기존 BFS 문제와 다른 점은 Queue 에 넣을 좌표 값에 이동 횟수도 추가되는 점이다. 그 외에는 문제에서 주어진 조건만 넣으면 풀 수 있다.


돌아보기

게임 알고리즘을 만드는 것 같아 재밌었다.


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